Durante «amare veglie notturne» e giorni nei quali «tutta la nostra vita sembra contrarsi e i muri della nostra dimora ci si stringono adosso» può essere una salvezza l’altrove che […]
Non c’è (video)gioco in Kentucky Route Zero, solo la constatazione della sconfitta che si prolunga nella zona grigia del Game Over della vita, che non è la morte ma il […]
Nato nel 1951 a Berlkeley, California, Phil Tippett con la sua lunga barba bianca ha qualcosa di stregonesco e un grande mago, un illusionista, lo è davvero, avendo concepito gli […]
«Per le ardue solitudini del Parnaso mi trascina un dolce amore»”, scrisse Virgilio nelle sue Georgiche, citato secoli dopo da Petrarca quando fu «incoronato» poeta. Ho pensato e ripensato a […]
L’ultima invenzione di Remedy per Playstation 4, Xbox e PC è la negazione del «controllo», perché vi trionfa il disordine; le geometrie razionali delle sue architetture e i modi di […]
Non è così diverso da una scacchiera il territorio dove si combattono le guerre del nuovo Fire Emblem per Switch Nintendo, sebbene i quadrati che la compongono siano dissimulati, celati […]
Con il «rituale notturno» di Bloodstained, Koji Igarashi ci conferma che lo spazio delle sue invenzioni elettroniche permane bidimensionale e labirintico, come lo è stato da quando egli contribuì a […]
In Days Gone tutto ciò che è finisce, o forse no perché la natura indifferente alle sofferenze dell’uomo che si estingue continua a vivere maestosa e crudele e in essa […]
Sekiro o dell’equilibrio, quello interiore, che ci serve per andare oltre la sua micidiale difficoltà, perché spazientirsi, inveire, perdere la concentrazione per un moto d’ira dopo l’ennesima sconfitta significa che […]
L’arte dell’esagerare senza che la torre dell’iperbole vacilli, costruendo qualcosa di eccessivo ma credibile proprio nella sua incredibilità, accettabile anche quando più estremo. Torna Dante il cacciatore di demoni e […]