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Yambo! il gioco di carte

Fumetti Da Zerocalcare ai manga, una masterclass ammantata da memory

Pubblicato più di 7 anni faEdizione del 15 aprile 2017

Che cosa rende grande un gioco? Probabilmente anche la possibilità di imparare divertendosi. Sembra andare in questa direzione il nuovo progetto del neonato collettivo toscano Spectre, che dell’ironia non si scorda nemmeno nel nome. Quello in questione è un classico rivisitato: il mazzo di carte raddoppiato, o meglio triplicato, dove al posto di semi, numeri e figure, i giocatori-lettori troveranno i protagonisti della storia del fumetto. Ogni mazzo di YAMBO! contiene 60 carte: 40 carte con i ritratti degli autori imprescindibili (per giocare a Memory) e 20 con i protagonisti dei fumetti più famosi firmati dagli stessi autori. Il disegno del gioco è in mano a un’artista che della capacità di combinare serio e faceto ha fatto la sua cifra stilistica: è Tuono Pettinato infatti a dare un volto ai suoi colleghi e a rivisitarne i personaggi sulle carte di YAMBO!. Il gioco deve il suo nome allo pseudonimo di Enrico Novelli, giornalista e illustratore satirico pisano di inizio secolo, famoso per i suoi libri per ragazzi e per essere il precursore di un certo filone fantascientifico. I mazzi, curati nell’elegante progetto grafico dall’illustratrice Laura Anastasio, saranno in vendita sul sito http://spectre.tictail.com, dove il primo, che si chiama Vroom e contiene i grandi italiani contemporanei- per intenderci da Zerocalcare a Davide Toffolo, da Vanna Vinci a Paolo Bacilieri, passando per Manuele Fior e Ratigher- è già in prevendita. Il prezzo varia a seconda del pack che si sceglie: oltre a quello che contiene il solo mazzo, ve ne saranno altri due completi il primo di gadget e il secondo, di serigrafie numerate. L’intento, come spiega Andrea Benei, mente di Spectre, è comunque quello di intrattenimento intelligente: YAMBO! Oltre ad essere una gioia per i collezionisti diverrà una vera e propria enciclopedia tascabile sul fumetto internazionale grazie alle note biografiche contenute nella scatola. Vroom è solo il primo di un totale di 4 o 5 mazzi dedicati al meglio del fumetto italiano e internazionale: tre mazzi saranno dedicati ai grandi autori italiani, un mazzo ai creatori di storiche strips e uno ai giapponesi manga, lasciando aperta la possibilità alla creazione di altri mazzi, per esempio ai supereroi dei classici americani Marvel e DC.
Il progetto, autoprodotto dal collettivo Spectre, si presenta come una felice e maneggevole alternativa ai tomi della storia di fumetto, una masterclass sulla nona arte ammantata da memory. In un mondo così produttivo e interessante come è quello della narrazione illustrata, l’obiettivo è anche quello di creare dibattito, accostando nelle carte del gioco fumettisti lontani tra loro, cercando di approfondire nella molteplicità di ruoli e meriti di ognuno degli autori, grazie anche alla consulenza di Fumettologica, la pagina web di riferimento per il mondo del comics. Come già avvenuto, la Galleria Adiacenze di Bologna porge il fianco a progetti legati al fumetto, appoggiando l’operazione e offrendo le sue stanze per la presentazione ufficiale, che avverrà all’inizio dell’estate, giusto in tempo per giocare al grande memory dei fumetti sotto l’ombrellone.(v.t.)

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