E’ un picchiaduro inusuale Arms, l’ultima invenzione di Nintendo modellata per la sua Switch, console poliedrica che si adatta alla sperimentazione e al gioco puro invece che cedere al tecno-narcisismo della potenza bruta. L’originalità di Arms risiede nelle sue dinamiche ludiche molto fisiche, sebbene si possa giocare in maniera più convenzionale e meno appassionante premendo dei tasti come in altri giochi del genere. Ma se si usano i due controller “joycon” impugnandoli entrambi, ciascuno con una mano, sfruttando il loro preciso sensore di movimento che rimanda ai tempi di Wii, tutto cambia e ci ritroviamo a muoverci davanti allo schermo,...